控制队伍数量的基础机制取决于市政厅等级的提升,市政厅达到10至15级时可以操控3个队伍,16至20级解锁第4个队伍,22级以上才能开启第5个队伍,因此优先升级主城是扩展队列上限的首要步骤;同时军事科技中的部队容量研究也能增加队伍数量,需要合理分配资源进行研发以确保高效解锁。

多队伍管理的关键在于明确分工与资源分配,通常将队伍分为主攻队和辅助队,主攻队负责输出与核心战斗,优先获得高级装备和技能升级资源,辅助队则侧重提供控制、增益或防御支持,利用功能性装备强化效果;资源分配需确保主攻队的优先供给,同时辅助队通过采集或占领建筑补充资源,避免资源短缺影响作战效率,并注意行动力管理以错开高消耗任务时段。

实际操作中高效控制多队伍需要掌握游戏交互技巧,例如双击屏幕上的部队可以选中所有单位进行同步移动,长按城市图标拖动则能一次性调度多支队伍到目标位置,这些操作特别适用于野外战场快速调整阵型;预设快捷编队功能允许保存多组配置减少重复编组时间,提升日常操作的流畅度,但需注意建筑内部队需单独调度以实现精准控制。

指挥官培养和兵种搭配对队伍性能有直接影响,应选择互补的兵种类型如骑兵、步兵和弓兵形成克制链,避免重复配置以最大化协同效应;指挥官需通过战斗和活动提升等级与技能,优先培养核心角色并搭配具有协同效果的技能,例如提升行军速度或增加生存能力的组合,从而增强整体战斗效率和资源利用率。
行动力管理和战术协同是维持多队伍运作的核心,需错开高消耗任务的行动节奏,例如主攻队清理高等级目标时辅助队同步进行资源采集,避免同时进入战斗导致资源枯竭;在PVP场景中主攻队负责正面牵制,辅助队迂回干扰敌方后排或保护关键建筑,通过分工合作实现资源与战力的最大化利用,并利用联盟科技和资源互助提升整体实力。






