造币厂是咱们获取铜币的重要建筑,铜币可以用来招募武将、兑换战法点、锻造装备等,所以合理建造和升级造币厂对咱们的发展至关重要。造币厂需要建在6级资源地上,并且会占用该地块的资源加成,所以选址时要权衡资源收益和铜币需求。名声达到6000后可以建造第一个造币厂,之后每增加2000名声可多建一个,最多能建8个。建议优先选择资源丰富且易防守的6级地建造,避免被敌人轻易攻占。
造币厂的等级直接影响铜币产量,1级造币厂每小时产出200铜币,每升一级增加200铜币,满级5级可达到1000铜币/小时。前期资源紧张时,建议先升到3级,等资源充裕再升满。4级升5级需要木、铁、石各40万资源外加8万铜币,虽然消耗大,但长期收益高,大约8天就能回本。如果咱们喜欢打架或频繁招募武将,尽早升满造币厂能保证铜币供应充足。
赛季不同阶段,造币厂的建造策略也要调整。赛季初期以资源发育为主,建议建5个造币厂搭配2个工坊,保证铜币和资源平衡。赛季中期转向军事扩张,可以增加到6个造币厂,同时建2-3个虎帐提升预备兵储备。赛季末期主打战功或屯田,造币厂可以建满,剩余位置留给虎帐或仓库。如果咱们是种田玩家,也可以多建仓库囤资源,后期转化为铁矿锻造装备。

造币厂建好后要注意保护,因为它是土匪玩家的重点攻打目标。被攻占后,造币厂会消失,但攻打方能获得铜币奖励。咱们可以通过驻守或藏兵的方式防守,比如把主力队伍藏在副将位置,或者利用终止驻守的机制让敌人无法攻击到主力。如果实在守不住,可以选择紧急撤离或让同盟帮忙解救,避免长期处于俘虏状态影响发展。

最后造币厂的建造数量受名声限制,如果不建圜丘坛,名声上限是15000,最多只能建5个造币厂。如果想建更多,需要通过提升名声或建造圜丘坛来突破限制。造币厂建在铜矿上不会有额外加成,所以选址时不用刻意追求铜矿地块,优先考虑安全和资源平衡更重要。

根据赛季阶段调整建造策略,并做好防守措施,就能最大化铜币收益,为后续的武将培养和战法提升打下坚实基础。






