扩张分城是三国志战略版中提升资源获取与战略纵深的核心手段,需兼顾选址、资源调配、军事防御及外交协作。分城并非简单的附属建筑,而是独立运作的次级基地,其建设需满足名声值6000、占领11块连地且中心为6级地的硬性条件,同时消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万资源。选址时需优先考虑资源密集区或战略要冲,例如交通枢纽或同盟集结点,以确保分城既能高效产出资源,又能作为军事前哨。分城建成后,其城建功能与主城独立,需重新升级内政、军事及守备设施,初期建议优先提升资源类建筑至20级以保障铜币与基础资源供给。

分城与主城资源互通,但建筑、科技、部队需从零发展,因此需合理分配运输比例,避免主城发展停滞。分城的资源建筑升级后,每小时可额外提供约60000资源产量,尤其是铜币建筑对长期玩家至关重要,建议优先满级。军事层面,分城可额外编制部队,初期可配置铺路队或炮灰队辅助主城行动,后期则需升级兵营与阵营科技以形成战斗力。需注意,分城占领的11块地会在迁城时消失,但原有兵力、科技与资源不受影响。
分城的战略价值不仅体现在资源与兵力上,其防御功能同样不可忽视。分城享有独立的城防加成,可在关键位置构筑防线,例如关卡附近或资源州入口,通过升级城墙、城防军等设施延缓敌军进攻。迁城功能允许分城与主城共享72小时冷却时间,需谨慎规划迁城时机,避免因频繁迁移导致防御真空。若分城被俘虏,其功能将暂时失效,因此需通过同盟协防或闭城操作降低风险。分城与主城的协同防御可形成交叉火力,有效抵御侠客军或敌对同盟的骚扰。

外交与时机选择是分城扩张的隐性要素。在同盟活跃区域建立分城,可借助集体力量快速发育,同时减少被孤立围攻的概率。若同盟处于弱势,建议将分城置于出生州以保留退路,避免资源州战败后全面沦陷。分城的军事建筑升级顺序需结合战场需求,例如优先提升器械营可增强攻城效率,而阵营协力科技则能针对性强化主力兵种。后期分城可发展为 specialized 基地,例如专精弓兵或骑兵,与主城兵种形成互补。

分城的长期运营需平衡资源投入与收益。初期建设会短暂拖慢主城节奏,但中后期其资源与兵力回报显著。建议在游戏中期(开区20天后)逐步升级分城军事设施,45天左右可形成完整战斗力。分城的存续需依赖全局视野,定期侦查周边动向并及时调整防御部署,方能确保其在复杂战局中持续发挥价值。






