USAS12作为唯一拥有全自动模式的霰弹枪,其高爆发输出和独特战术定位直接推高了市场价值。该枪使用12x70口径弹药,射速高达275发/分钟,近距离作战时无论是搭配高肉伤子弹修脚还是高穿透独头弹打胸,均能实现极高DPS。全自动特性使其在狭窄地形或遭遇战中具备瞬间清场能力,这种不可替代的战术优势成为价格居高不下的核心因素。

改装潜力有限但关键配件成本高昂,进一步抬升了使用门槛。虽然基础属性较低且改装空间不大,但将原厂护木替换为轨护后可加装前握把和镭指,显著提升后坐控制及腰射稳定性。10发默认弹匣在自动开火模式下续航不足,必须更换20发大弹鼓,而该配件市场价格长期维持在2万柯恩币以上。这种强制性改装需求导致完整形态的USAS12实际使用成本远超同类武器。
全自动模式带来的高射速使得单场战斗可能消耗3-4个弹鼓,若使用顶级独头弹(单价超过800柯恩币),单局弹药成本可达2.5万柯恩币。游戏内经济系统对高价值装备存在动态平衡机制,当玩家携带USAS12等高价值武器时,系统会匹配更强对手或调整物资刷新率,间接提高了使用风险与维护成本。

获取途径受限与版本迭代影响供需关系。USAS12仅能通过13级后联络人乔尔·加里森购买或局内搜索获得,前期获取难度大。随着版本更新,部分地图如矿山和军港被移除,导致高级物资刷新点减少,而USAS12作为霰弹枪中唯一适配全自动战术体系的武器,供需失衡进一步推高市场价格。

从战术价值到系统设定,多重因素共同塑造了USAS12的溢价现状。这把武器并非单纯依靠数据碾压,而是通过独特的全自动机制填补了霰弹枪在中近距离的火力空白。其价格本质上是玩家为战术自由度支付的溢价,同时也反映了暗区突围经济系统中高风险高回报的设计逻辑。






